(福利:40+图 http://imgur.com/gallery/luFbl 这个99年生的俄罗斯妹子是我见过最逼真的 Elizabeth cos,长相表情眼神都惟妙惟肖,就连黑化 Elizabeth 都超像!在各种 Elizabeth 神Cos层出不穷的现在,这个妹子真是让人眼前一亮。)
我有个毛病,碰到好游戏不但想全成就,而且话特多。对这个游戏我尤其想啰嗦一下。从2013年购买,到今年终于开始玩这个游戏并完成,2年多了。之所以拖这么长时间,并不是因为不想玩,谁都知道 Irrational 出品的1代绝赞,也从游戏上市后的各处评测知道游戏的质量过硬。我没玩是因为我从游戏在2010年公布后就一直在关注,当天空之城哥伦比亚、Elizabeth第一次出现在眼前的时候,真的被惊艳了;而游戏在随后3年内放出的内容不断显示出游戏经历了大量调整,我不确定经历如此大规模回炉修改的游戏(甚至成本剧增导致 Irrational 关闭)是否还是我想玩的那个”Bioshock”。再加上生化奇兵一贯的信息量庞大且分散,要开这个坑真是需要一些心理准备。
结果是,即便很多发售前炫耀的技术效果和游戏角色都没有出现,且在已经被剧透结局的情况下,游戏本身依然非常赞,只要接受世界观的设定,游戏本体和两部海葬DLC、生化奇兵1代构成了一个不完美但完整的、足够吸引人的故事。Ken Levine 在 Irrational 倒闭前奉献出了这一个丰满的游戏世界,算是鞠躬尽瘁了。
故事
这游戏画面绝艳,但最值得说的仍然是剧情,故事拼图模式把剧情隐藏得很深,为了方便自己今后回味和其他玩家快速了解剧情,这里把剧情简单梳理。下文严重剧透。
1890年,美国伤膝谷大屠杀中的美国士兵 Booker DeWitt 由于后悔自己的所作所为,接受了施洗,改名为 Zachery Comstock,成为一名神父。
同年,量子物理学家 Rosaline Lutece 发现了一种让电子永久悬空静止并加以观测的方法,她把这个力场称为“Lutece场”。Comstock 神父在“神”的指引下,利用 Lutece 场机制建成了空中之城“哥伦比亚”。
1893年,哥伦比亚建成后,Rosaline 发现她观察的静止电子同时在另一个平行宇宙中,被她在平行宇宙中的自己——男性的 Robert Lutece——所观察,两人通过用摩斯电码开关 Lutece 场沟通交流,并成功建造了能够通往平行宇宙的设备,这些设备打开的传送门,被称为 Tear。
Comstock 利用这个设备来观察哥伦比亚各种可能的未来,以维持自己在哥伦比亚的领袖、先知地位。但频繁使用设备使得他的肉身开始变得虚无并快速老去,尽管他实际只有20多岁,但看上去已经进入暮年了;同时他还失去了生育能力,这让哥伦比亚失去了合理的继位者。
Lutece 双胞胎提议 Comstock 使用 Tear 穿越到一个健康的他所在的平行宇宙并抢走他所生下的儿女。在那个世界,Comstock 拒绝了施洗,仍名叫 Booker DeWitt,是一个信仰暴力的受雇侦探但因暴力行为被解雇,结婚生下了一个女儿名叫 Anna DeWitt。由于压力和消沉,终日酗酒赌博并欠下大笔赌债,随后他又成为了一名私家侦探。Comstock 让 Robert 作为中间人来到平行宇宙与 Booker 谈判,提出“带来女孩,撇清债务”。Booker 先是同意,让 Robert 拿走了 Anna,然后反悔,赶到 Comstock 回到原始宇宙的 Tear 处开始抢夺 Anna。抢夺过程中,Robert 关闭了 Tear,虽然 Anna 被 Comstock 成功抢走,但在 Tear 关闭时被切断了小指。由于她的身体同时存在于两个世界,这让她拥有了创造并通过 Tear 穿越时空的能力。
Anna 被改名为 Elizabeth,是接下来的哥伦比亚继承人,被称为“哥伦比亚的羊羔”,关在一座巨塔中。她在成长过程中不断开启 Tear,导致哥伦比亚附近的时空发生错乱,开始有 Tear 自主出现。许多人开始利用这些 Tear 观察其他不同时空的平行宇宙,并获得了大量超越时代的科技。Lutece 双胞胎随后发现,Elizabeth 会在当前宇宙利用她的能力完成 Comstock 的使命,并在1983年毁灭纽约。Robert 不想让这样的事情发生,于是要求 Rosaline 与他一起把 Elizabeth 送回平行宇宙,Rosaline 虽然不太乐意,但由于她更想和自己的兄弟 Robert 呆在一起,于是同意了请求。但这个计划被 Comstock 发现了,并指示企业家 Fink 摧毁制造 Tear 的机器。最后,机器被成功摧毁,而 Lutece 双胞胎也在摧毁过程中被宣布死亡(1909年)。
但 Lutece 双胞胎并未真正死亡,他们游离在时空中,能够出现在任意宇宙的任意时间、任意地点。Robert 对于自己在哥伦比亚仍有未尽事宜非常不快,于是和 Rosaline 开始通过另一种手段试图解决问题:把 Booker DeWitt 带来哥伦比亚!
另一边,在平行宇宙中,Booker 开始懊恼自己的决定,并在手上刻上“AD”字样(Anna DeWitt),20年中始终处于消沉状态。在他38岁(1912年)时,Lutece 双胞胎把他带入 Tear 并来到原始宇宙并交给他任务。由于时空穿越,他的记忆受损并开始从旧的记忆中创造新的记忆,他不太记得自己20年前卖女儿的行为,只看到了自己“带来女孩,撇清债务”的任务。
(游戏从此开始)Lutece 把他带到了缅因州的一座离岸灯塔,他坐上火箭升入空中之城哥伦比亚。
剧情综合了科幻、奇幻、战争、阴谋等诸多时尚元素,平行宇宙设置让剧情线非常复杂,且也有人物动机bug和世界观bug。但不得不承认,这一精心构建起的世界真的是太吸引人了,瑕不掩瑜。
人物
Elizabeth 毫无疑问是游戏史上最成功的游戏人物和合作AI之一,她几乎全程与玩家相伴,拥有可爱又坚定的个性,时刻在游戏中与玩家互动,让人不得不对她产生认同甚至怜惜。Irrational Games 在这个人物身上投入了3个人力资源,面部建模、配音、动作捕捉均仔细选角,各一人,重视程度可见一斑。目前只有《最后生还者》(The Last of Us)中的AI Ellie 能在人物的丰满度和给玩家的认同感上能与之媲美。
玩家操控的游戏主角 Booker 也终于不像前作都是哑巴了,充分拥有自己的个性;主角也不再是被其他人牵着走,而是“自己”做出的决定,Troy Baker 的配音让人没有任何脾气。
游戏结束后的花絮视频,看到演员们的全情投入、完美配合,想到系列即将结束,是不是有点感伤,又有点感动?
战斗
第一次玩感觉够乱,尤其是后期的几个战场,一旦开战各种对手汹涌而来,子弹与质体乱扔一气。后来玩了云中争锋DLC,才对战斗有了感觉,1999难度似乎也没那么难了。
但比起游戏开发初期展现出来的环境破坏、与 Elizabeth 合作战斗的内容都已经消失了,还是有些遗憾。
海葬DLC
这个 DLC 值得单独提一下。它的剧情接在《无限》本体剧情之后,是后发生的悲剧故事,虽然它干扰了游戏本体的剧情设置,但仍值得一玩。而且与《生化奇兵》初代有了更多交集,具象化了1代中的部分场景,也直接走向了1代的故事,甚至还有了1代中的惊悚桥段,很有诚意。
最后,再次深刻缅怀 Irrational Games,以后也许再也看不到另一款《生化奇兵》游戏了。感谢 Ken Levine 带领的团队给游戏史添加了这一无法被忽视的经典游戏系列,感谢这几款游戏带给我的美妙的上百小时。
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